Programa para certificación internacional Software Programmer Fundamentals + Php-Mysql + Android

Programa para certificación internacional Software Programmer Fundamentals + Php-Mysql + Android

Módulos

1.1. Conceptos de algoritmo y su importancia

  • Definición de algoritmos.
  • Estructura de un algoritmo: Entrada, Proceso y Salida.
  • Tipos de algoritmos: iterativos, recursivos y algorítmicos.
  • Ejemplos de algoritmos en la vida real.

1.2. Pensamiento computacional y resolución de problemas

  • Descomposición de problemas en pasos más pequeños
  • Reconocimiento de patrones y abstracción.
  • Estructura de la solución: Desarrollo y optimización.
  • Diseño de algoritmos eficientes.

1.3. Práctica: Resolución de problemas simples con pseudocódigo

  • Modelado de problemas reales con pseudocódigo.
  • Conversiones entre pseudocódigo y diagramas de flujo.
  • Ejercicio práctico: Desarrollo de un pseudocódigo para resolver un problema matemático.

2.1. Diagramas de casos de uso - Identificación de actores.

  • Diagramas de escenarios principales y alternativos.
  • Casos de uso extendidos y generales.

2.2. Diagramas de secuencia

  • Representación de la interacción entre objetos y eventos.
  • Modelado del flujo de datos y secuencia de mensajes.

2.3. Diagramas de actividades

  • Representación de actividades, decisiones y flujos alternativos.
  • Diagramas de actividad con particiones (swimlanes).

3.1. Tipos de datos y operadores 

  • Tipos de datos primitivos: enteros, reales, booleanos, cadenas de texto.
  • Operadores aritméticos, lógicos, de comparación, asignación y bit a bit.
  • Conversión de tipos de datos (casting).

3.2. Estructuras de control condicionales y bucles

  • Sentencias condicionales: if, else, elif, switch.
  • Bucles controlados por contadores: for y while.
  • Bucles controlados por condiciones: do-while.
  • Conceptos de recursión vs iteración.

3.3. Declaración y uso de funciones

  • Funciones de retorno y sin retorno.
  • Parámetros por valor y por referencia.
  • Funciones anidadas y recursivas.
  • Uso de funciones lambda.

3.4. Práctica: Resolución de problemas con funciones

  • Ejercicios de descomposición funcional para resolver problemas.
  • Modularización de código para mejorar la reutilización

Este módulo consta de 12 horas, cubre completamente el modelo de seguridad de Android y las preocupaciones tanto del desarrollador como del punto de vista del usuario final.

5.1. Conceptos básicos de objetos y clases

  • Definición de objetos, clases, atributos y métodos.
  • Encapsulamiento, abstracción y modularidad.

5.2. Creación de objetos y métodos

  • Creación y uso de objetos en Python.
  • Métodos públicos, privados y protegidos.

5.3. Herencia y polimorfismo

  • Concepto de herencia y reusabilidad de clases.
  • Métodos sobreescritos y polimorfismo.

5.4. Práctica: Modelado de objetos y su interacción

  • Ejercicio práctico para modelar entidades usando POO.

6.1. Tipos de bases de datos (relacionales y no relacionales)

  • Diferencias clave entre bases de datos relacionales y no relacionales.
  • Ejemplos de bases de datos relacionales (MySQL, PostgreSQL) y no relacionales (MongoDB).
  • Cuándo usar una base de datos relacional vs una no relacional.

6.2. Componentes de bases de datos: Tablas, filas, columnas

  • Definición y creación de tablas. - Relaciones entre tablas: uno a uno, uno a muchos y muchos a muchos.
  • Tipos de datos en SQL: VARCHAR, INT, DATE, etc

7.1. Diagramas entidad-relación

  • Definición de entidades, atributos y relaciones.
  • Creación de diagramas ER para representar modelos de datos.

7.2. Claves primarias y foráneas

  • Definición de claves primarias y cómo garantizan la unicidad de registros.
  • Claves foráneas y su importancia en la vinculación de tablas.

7.3. Normalización de bases de datos

  • Concepto de normalización y sus niveles (1FN, 2FN, 3FN).
  • Ejercicios prácticos para evitar la redundancia en las bases de datos.

8.1. Creación de tablas y relaciones

  • Sintaxis básica de SQL: CREATE TABLE, ALTER TABLE.
  • Definición de restricciones (PRIMARY KEY, UNIQUE, NOT NULL).

8.2. Consultas SQL: SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE

  • Consultas de lectura: SELECT con filtros, operadores y ordenación.
  • Consultas de inserción, modificación y eliminación de datos: INSERT INTO, UPDATE, DELETE.

8.3. Funciones de agregación: COUNT, SUM, AVG

  • Uso de funciones para calcular agregados sobre conjuntos de datos.
  • Agrupación de datos con GROUP BY y filtrado con HAVING.

  • Sintaxis
  • Operadores
  • Variables
  • Estructuras de control
  • Constructores de lenguaje y funciones
  • Namespaces
  • Extensiones
  • Config
  • Caché de rendimiento / bytecode

  • Argumentos
  • Variables
  • Referencias
  • Retorno
  • Alcance variable
  • Funciones anónimas, cierres
  • Escribe declaraciones

  • Introducción a XML
  • SimpleXml
  • Extensión xml
  • Introducción a Servicios Web
  • SOAP
  • JSON
  • DateTime
  • DOMDocument

  • Sesiones
  • Formularios
  • Datos Enviados por GET y POST
  • Cookies
  • Cabeceras HTTP
  • Autenticaciones HTTP
  • Codigos de estado HTTP

  • Instanciación
  • Modificadores / Herencia
  • Interfaces
  • Tipos de retorno
  • Autoload
  • Reflection
  • Type Hinting
  • Constantes de clase
  • Enlace estático tardio
  • Métodos mágicos (_ *)
  • Instancia, metodos y propiedades
  • Standard PHP Library (SPL)
  • Rasgos

  • Configuración
  • Seguridad de la Sesión
  • XSS - Cross-Site Scripting
  • CSRF - Cross-Site Request Forgeries
  • inyección SQL
  • inyección de código remoto
  • inyección por mail
  • Filtrar la entrada / Escapar la salida (Filter your input / escape your output)
  • Algoritmos de encriptación y hash
  • Subir archivos
  • Configuracion php
  • Password hashing API

  • Archivos
  • Lectura
  • Escritura
  • Funciones del sistema de archivos
  • Corrientes
  • Contextos

  • Delimitadores de cadenas
  • Comparaciones
  • Extracciones
  • Búsquedas
  • Sustituciones
  • Formateo
  • Expresiones regulares compatibles de Perl (PCRE)
  • HEREDOC y NOWDOC
  • Codificaciones de caracteres

  • SQL
  • JOINS
  • Prepared Statements
  • Transacciones
  • PHP Data Objects (PDO)

  • Arrays asociativos
  • Recorrer un array
  • Funciones Arrays
  • SPL, objetos y arrays
  • Casteo

  • Manejo de excepciones
  • Errores
  • Throwables

  • Kotlin History
  • Kotlin Advantages
  • How Kotlin Programs Work?
  • Kotlin Software Prerequisites
  • IntelliJ IDEA
  • Installing IntelliJ IDE
  • Creating a Kotlin Program
  • Running a Kotlin Program
  • The main( ) function
  • Writing Comments
  • Kotlin Variables
  • Kotlin Data Types
  • Input of Information to Kotlin Program

  • Introduction
  • If Statement
  • If ? Else Statement
  • If Else and Logical Operators
  • When Statement and Expression
  • For Loops
  • While Loops
  • Do-while Loops
  • Jump Expressions
  • Break Statement
  • Continue Statement
  • Return Statement
  • Functions
  • Function Structure
  • Creating a Function
  • Functions and Variable Scope

  • Object-Oriented Programming (OOP)
  • Object
  • Class
  • Creating a Class
  • Providing Constructors for Your Classes
  • Class Inheritance
  • Abstract Class
  • Interface Class
  • Generic Class
  • Class Variables
  • Member Variables
  • Kotlin Collections
  • Hashmaps
  • ArrayList
  • listof and mutableListOf

  • Introduction
  • Android Platform Architecture
  • Android Libraries
  • Components of Android Application
  • Types of Android processes and their priorities
  • Android Studio
  • Creating Kotlin Project Using Android Studio
  • Run Android App
  • Instant Run
  • Setup an Android Virtual Device
  • What is Android Studio Gradle?
  • Run your Apps on a Hardware Device (Physical Phone)
  • Run your Android App on Android Phone

  • Introduction
  • Android Project Structure
  • View
  • Adding a View to your application
  • Adding a View in an XML layout file
  • Adding a View using Kotlin code
  • Configuring Layout Views
  • Creating a User Interface
  • Adding a Text Box
  • Adding an Image
  • Adding a Check Box
  • Adding a Radio Button

  • Introduction
  • Views
  • Layouts
  • Constraint Layout
  • Linear Layout
  • Relative Layout
  • TableRow Layout
  • Frame Layout
  • Android Styles and Themes
  • App Manifest
  • App Icons

  • Snackbar Class
  • What is an Activity?
  • Activity Lifecycle
  • Managing the activity lifecycle
  • Android Intent 
  • Navigating Between Activities
  • Passing Data between Activities
  • Android Alert Dialog
  • Android Notifications
  • Creating an Android Notification
  • Notification Channel

  • Progress Bar
  • Seek Bar
  • Date and Time Picker Dialogs
  • Creating a Date Picker
  • Creating a Ttime Picker
  • Calendar View
  • Web View
  • Rating Bar
  • Video View
  • Texture View

  • Menus
  • Bottom AppBar
  • Recycler View
  • SearchView
  • TabLayout and ViewPager
  • Spinner
  • Drawer

  • Introduction
  • What is the JSON?
  • How does Firebase Database work?
  • Firebase Authentication (Signup and Login Android App)
  • Configure your App to use Firebase Services
  • Configuring Firebase Authentication
  • Using Firebase Assistant with Android Studio
  • Firebase Database
  • Real Time Database
  • Cloud Firestore Database

  • Introduction
  • What is GPS and how does it work?
  • Latitude and Longitude
  • Camera Position
  • Adding Google Maps to an Android app
  • Map Fragment
  • Getting a Google API key
  • Adding a Google Map Marker
  • Capture a Users Location on Google Maps
  • Reverse Geolocation on Google Map
  • Retrieving a Readable Address on Google Map

  • Testing and Feedback Your App
  • Setting up a Test Environment
  • Usability Testing by Participants
  • Starting Your Test Session
  • Analyzing Your Test
  • Firebase Test Lab
  • Publishing Android App on Google Play Store
  • Preparing your app for release
  • Publish App on Google Play Store

  • Introduction
  • Android Platform Architecture
  • Android Security Architecture
  • Application Signing
  • Installing Applications
  • Permissions
  • Why Permissions?
  • Enforcing Permissions
  • Levels of Permissions Protection
  • Application
  • Level Permissions
  • Component
  • Level Permissions
  • Extending Android Permissions

  • Introduction
  • The Manifest File
  • Manifest Tag Attributes
  • Application Tag Attributes
  • Modifying the Application Policy
  • Application Running with the Same Linux ID
  • Setting Application Permissions
  • Permissions for External Applications
  • External Storage
  • Debugging Mode
  • Backup

  • Introduction
  • Data Security Principles
  • Confidentiality
  • Integrity
  • Availability
  • The Mobile Environment
  • Data States
  • Vulnerabilities and Attacks Against Stored Data
  • Vulnerabilities of Stored Data
  • Threats on Stored Data
  • Protection Principles
  • Tips for Android Coding Vulnerabilities

  • Introduction
  • Data Storage Decisions
  • Privacy
  • Data Storage Period
  • Storage Mech
  • Introduction
  • Data Storage Decisions
  • Privacy
  • Data Storage Period
  • Storage Mech
  • SharedPreferences
  • File
  • File Operations on an External Storage
  • Cache
  • Database

Este modulo consta de 12 horas, que cubre exhaustivamente las preocupaciones sobre las aplicaciones de Android UI / UX Design y las técnicas de monetización de las aplicaciones Andoid UI / UX Design y publicidad de las aplicaciones de Android.

  • Introduction
  • UX Designer
  • UI Designer
  • The Difference between UI and UX Design
  • Understanding Users? and Business needs
  • Strategy and Content
  • What is Content Strategy?
  • Wire-framing and Prototyping
  • Uses of App Wireframes and Prototypes
  • Wireframes Levels
  • Elements of Wireframes and Prototypes
  • The difference between Wireframe and Prototype
  • Execution and Analytics
  • Usability and User?s Feeling
  • Testing and Feedback
  • Visual design and user?s interaction
  • Functionality
  • Compatibility, performance and stability
  • Security
  • Setting up a Test Environment
  • Usability Testing by Participants
  • Starting Your Test Session
  • Analyzing Your Test

  • Introduction
  • Why is wireframe the first step
  • Do?s and Don?ts for a Successful UX design
  • Paper Prototyping
  • Storyboard That Software
  • Adobe XD (Experience Design)

  • Introduction
  • Pizza Pizza Application
  • The Weather Network Application

  • Introduction
  • Different Monetization Techniques
  • Paid Applications
  • Lite vs. Pro
  • dvertising and Ad Mediation
  • In-App Purchase
  • Subscriptions
  • Ad Format
  • Ad Types
  • Best Technique for Your Business
  • Adding In-App Ads to Your Android Application
  • Revenue Metrics

  • Introduction
  • Preparing your App for Release
  • Releasing your App to Users
  • Releasing your App through an Application Marketplace
  • Releasing your Application through Email
  • Releasing Through a Web Site
  • Signing your Application
  • The Publishing Process on Google Play
  • Google Play In-App Billing Service
  • Releasing App Best Practices

  • Introduction
  • Licensing your Application
  • Google Play Licensing
  • Setting up Licensing
  • Adding Licensing to Your App
  • Monitoring your App
  • Benefits
  • Using Google Analytics

El programa está diseñado para introducir a los participantes en el mundo de la programación de software, con un enfoque práctico en el desarrollo de aplicaciones web utilizando PHP y MySQL. Este programa prepara a los participantes para obtener las certificaciones internacionales:

  • Software Programmer Fundamentals (Examen SOFTF-001)
  • Zend Certified PHP Engineer (Examen 200-710)
  • Los participantes aprenderán a desarrollar software desde cero, aplicando estructuras de datos, algoritmos y principios de Programación Orientada a Objetos (POO)
  • Además, se enfocarán en la creación y gestión de bases de datos con MySQL, garantizando una formación sólida en el desarrollo de aplicaciones dinámicas y seguras
  • Siguiendo el enfoque Practical Learning Method, los estudiantes desarrollarán laboratorios prácticos, simulaciones y proyectos reales, asegurando la aplicación de los conocimientos adquiridos en un entorno laboral

Al finalizar el curso, los participantes serán capaces de:

  • Comprender los fundamentos de la programación, incluyendo estructuras de control y funciones
  • Aplicar principios de lógica de programación y resolución de problemas computacionales
  • Desarrollar aplicaciones web dinámicas utilizando PHP y MySQL
  • Estructurar bases de datos relacionales, garantizando la integridad y seguridad de la información
  • Aplicar buenas prácticas en programación, incluyendo seguridad en aplicaciones web
  • Obtener las certificaciones internacionales Software Programmer Fundamentals y Zend Certified PHP Engineer, validando su conocimiento ante la industria

Para participar en esta capacitación, los asistentes deben cumplir con el siguiente requisito:

  • Conocimientos básicos de informática
  • Este requisito garantiza que los participantes puedan enfocarse en la programación sin dificultades técnicas iniciales

Programa para certificación internacional Software Programmer Fundamentals + Php-Mysql + Android Aplica
Programa para certificación internacional Software Programmer Fundamentals + Php-Mysql + Android 156 horas

Metodología de Aprendizaje

La metodología de aprendizaje, independientemente de la modalidad (presencial o remota), se fundamenta en el desarrollo de talleres o laboratorios que conducen a la construcción de un proyecto, emulando la actividad real en una empresa.

El instructor (en vivo), profesional con amplia experiencia en escenarios laborales relacionados con los temas a tratar, actúa como jefe de taller, orientando la práctica de sus estudiantes mediante procesos de transferencia de conocimiento, aplicando al proyecto los conceptos del temario propuesto.

La metodología persigue que el estudiante no memorice, sino que entienda los conceptos y cómo se aplican en un ambiente laboral.

Como resultado de este trabajo, al final de la capacitación el estudiante ha adquirido una experiencia real, estará preparado para el trabajo y para aprobar una entrevista, una prueba técnica y/o lograr calificaciones de nivel superior en los exámenes para certificación internacional.

Condiciones para garantizar resultados exitosos:
  • a. Una institución que exija la aplicación del modelo mediante un ordenamiento, una logística y un control estricto sobre las actividades a desarrollar por parte de los actores dentro de cada sesión de capacitación.
  • b. Un instructor ubicado en cualquier lugar del mundo, que cuente con el conocimiento profundo exigido, con la experticia, la experiencia, y unos valores superlativos, que garanticen una transferencia de conocimiento a muy alto nivel.
  • c. Un estudiante comprometido, con el espacio, el tiempo, la atención que exige el proceso formativo y con la disposición para enfocarse en entender cómo se aplican los conceptos en un ambiente laboral, y no memorizar conceptos para presentar un examen.

Preinscripción

No necesitas pagar para preinscribirte. Al preinscribirte, separas un cupo en el grupo para este curso o programa. Nuestro equipo se pondrá en contacto contigo para completar tu inscripción.

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O si no tienes cuenta debes

Descripción

El programa está diseñado para introducir a los participantes en el mundo de la programación de software, con un enfoque práctico en el desarrollo de aplicaciones web utilizando PHP y MySQL. Este programa prepara a los participantes para obtener las certificaciones internacionales:

  • Software Programmer Fundamentals (Examen SOFTF-001)
  • Zend Certified PHP Engineer (Examen 200-710)
  • Los participantes aprenderán a desarrollar software desde cero, aplicando estructuras de datos, algoritmos y principios de Programación Orientada a Objetos (POO)
  • Además, se enfocarán en la creación y gestión de bases de datos con MySQL, garantizando una formación sólida en el desarrollo de aplicaciones dinámicas y seguras
  • Siguiendo el enfoque Practical Learning Method, los estudiantes desarrollarán laboratorios prácticos, simulaciones y proyectos reales, asegurando la aplicación de los conocimientos adquiridos en un entorno laboral

Objetivos

Al finalizar el curso, los participantes serán capaces de:

  • Comprender los fundamentos de la programación, incluyendo estructuras de control y funciones
  • Aplicar principios de lógica de programación y resolución de problemas computacionales
  • Desarrollar aplicaciones web dinámicas utilizando PHP y MySQL
  • Estructurar bases de datos relacionales, garantizando la integridad y seguridad de la información
  • Aplicar buenas prácticas en programación, incluyendo seguridad en aplicaciones web
  • Obtener las certificaciones internacionales Software Programmer Fundamentals y Zend Certified PHP Engineer, validando su conocimiento ante la industria

Para participar en esta capacitación, los asistentes deben cumplir con el siguiente requisito:

  • Conocimientos básicos de informática
  • Este requisito garantiza que los participantes puedan enfocarse en la programación sin dificultades técnicas iniciales

ofrece

Programa para certificación internacional Software Programmer Fundamentals + Php-Mysql + Android Aplica
Programa para certificación internacional Software Programmer Fundamentals + Php-Mysql + Android 156 horas

Metodología de Aprendizaje

La metodología de aprendizaje, independientemente de la modalidad (presencial o remota), se fundamenta en el desarrollo de talleres o laboratorios que conducen a la construcción de un proyecto, emulando la actividad real en una empresa.

El instructor (en vivo), profesional con amplia experiencia en escenarios laborales relacionados con los temas a tratar, actúa como jefe de taller, orientando la práctica de sus estudiantes mediante procesos de transferencia de conocimiento, aplicando al proyecto los conceptos del temario propuesto.

La metodología persigue que el estudiante no memorice, sino que entienda los conceptos y cómo se aplican en un ambiente laboral.

Como resultado de este trabajo, al final de la capacitación el estudiante ha adquirido una experiencia real, estará preparado para el trabajo y para aprobar una entrevista, una prueba técnica y/o lograr calificaciones de nivel superior en los exámenes para certificación internacional.

Condiciones para garantizar resultados exitosos:
  • a. Una institución que exija la aplicación del modelo mediante un ordenamiento, una logística y un control estricto sobre las actividades a desarrollar por parte de los actores dentro de cada sesión de capacitación.
  • b. Un instructor ubicado en cualquier lugar del mundo, que cuente con el conocimiento profundo exigido, con la experticia, la experiencia, y unos valores superlativos, que garanticen una transferencia de conocimiento a muy alto nivel.
  • c. Un estudiante comprometido, con el espacio, el tiempo, la atención que exige el proceso formativo y con la disposición para enfocarse en entender cómo se aplican los conceptos en un ambiente laboral, y no memorizar conceptos para presentar un examen.

Preinscripción

No necesitas pagar para preinscribirte. Al preinscribirte, separas un cupo en el grupo para este curso o programa. Nuestro equipo se pondrá en contacto contigo para completar tu inscripción.

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